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法國總統(tǒng)馬克龍:我們要肯定游戲,也要審視其影響
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體育資訊02月08日訊 自法國工作室Sandfall打造的《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》獲得2025年諸多游戲大獎后,法國總統(tǒng)馬克龍也對其表示了祝賀,并曾表達(dá)了對游戲產(chǎn)業(yè)的肯定,但在當(dāng)時(shí)他的言論招致了一些異議,例如有人提出“游戲會對青少年產(chǎn)生不良影響”等,而今天馬克龍發(fā)推文對此進(jìn)行了解釋,并以一張《GTA:圣安地列斯》中的經(jīng)典開場作為配圖。以下為完整原文翻譯:
我(又一次)把玩家們“惹炸”了。
我看到了很多誤解,所以我想把話說明白。
事實(shí)是:我一直支持電子游戲和流行文化——不論是作為產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)作、文化,還是就業(yè)。我曾在愛麗舍宮表彰法國電競,也作出過承諾,推動行業(yè)結(jié)構(gòu)化、吸引大型賽事落地法國,而這些我們確實(shí)都做到了。
我們表彰了 Sandfall 團(tuán)隊(duì)(編輯注:《光與影》開發(fā)商);更進(jìn)一步,我也支持包括 Karmine、Vitality、Gentle Mates 等在內(nèi)的法國電競隊(duì)伍,推動圍繞電子游戲組建一支法國國家隊(duì),參加世界級賽事。
法國有太多在全球范圍內(nèi)產(chǎn)生影響力的優(yōu)秀作品與團(tuán)隊(duì)了。
對此,我們完全可以感到自豪。
但支持一個產(chǎn)業(yè)和一種文化,并不意味著不能提出一個簡單的問題,而且不需要被標(biāo)簽化:某些內(nèi)容、某些使用方式,對未成年人究竟會產(chǎn)生什么影響?
很多家長的現(xiàn)實(shí)感受是,一些年輕人整天、甚至整夜都在玩游戲。也屢次有人指出,明明是PEGI分級被分到18的游戲,卻被未成年人游玩。
這在公共健康、教育和責(zé)任層面,都是一個重大議題。無論是身體健康,尤其是視力問題,還是心理健康——當(dāng)一個年輕人因?yàn)檫^度游戲而完全不出門時(shí),這當(dāng)然會令人擔(dān)憂,我們也必須正視。
我在 Brut 的節(jié)目中回應(yīng)那位情緒激動的教師時(shí)所宣布的,并不是要禁止電子游戲,而是啟動一項(xiàng)科學(xué)層面的、集體參與的研究工作,去冷靜、理性地面對現(xiàn)實(shí),并讓所有相關(guān)方參與其中。
我們的責(zé)任,是請研究人員、科學(xué)家和臨床專家來評估真實(shí)影響,厘清刻板印象,為公共討論提供依據(jù)。
我現(xiàn)在所做的,正是開啟一場嚴(yán)肅、有信息支撐、平和的討論,并且希望它遠(yuǎn)離簡單粗暴的結(jié)論。
我們完全可以熱愛電子游戲、為它感到驕傲,同時(shí)也坦然、毫不避諱地審視某些使用方式及其帶來的影響。