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體育資訊2月4日訊 LOL國(guó)服更新26.3版本,英雄調(diào)整部分如下:
未來(lái)守護(hù)者 杰斯
Q - 蒼穹之躍!
傷害:60 / 105 / 150 / 295 / 240 / 285 (+135%額外攻擊力)→ 60 / 110 / 160 / 210 / 260 / 310 (+ 135%額外攻擊力)
野怪額外傷害:25 → 10
Q - 電能震蕩
傷害:80 / 126 / 172 / 218 / 264 / 310 (+ 140%額外攻擊力) → 80 / 121 / 162 / 203 / 244 / 285 (+ 130%額外攻擊力)
野怪額外傷害:25 → 10
R - 炮形態(tài):墨丘利之炮
護(hù)甲/魔抗擊碎:10 / 15 / 20 / 25% → 20 / 25 / 30 / 35%
流光鏡影 梅爾
基礎(chǔ)屬性
攻擊速度收益率:0.4 → 0.625
被動(dòng) - 灼灼之光
飛彈傷害:8-50 (基于等級(jí)) (+ 5%法術(shù)強(qiáng)度) → 8-25 (基于等級(jí)) (+ 3%法術(shù)強(qiáng)度)
飛彈傷害總和:24-150 (基于等級(jí)) (+ 15%法術(shù)強(qiáng)度) → 24-75 (基于等級(jí)) (+ 9%法術(shù)強(qiáng)度)
不再對(duì)敵人顯示非英雄單位上的被動(dòng)標(biāo)記,以減少視覺(jué)干擾。
修復(fù)了部分英雄召喚單位會(huì)被通過(guò)非強(qiáng)化普攻被奪命殘影擊殺的問(wèn)題。
Q - 耀光齊射
現(xiàn)在爆炸在首次命中時(shí)會(huì)造成額外傷害,后續(xù)命中的效果遞減。
初始命中傷害:60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度)
后續(xù)命中傷害:5 / 6 / 7 / 8 / 9 (+ 5%法術(shù)強(qiáng)度)
傷害總和: 78 / 109 / 144 / 185 / 230 (+51-85%法術(shù)強(qiáng)度) → 85 / 126 / 169 / 214 / 261 (+ 85-105%法術(shù)強(qiáng)度)
法力消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 → 70 / 75 / 80 / 85 / 90
小兵傷害:75% → 100%
施放時(shí)間:0.25秒 → 0.35秒
彈體速度:4500 → 3800
爆炸半徑:230 → 200
區(qū)域分布:30 → 25
引導(dǎo)時(shí)間:0.75秒 → 0.5秒
傷害類型現(xiàn)在為周期型范圍傷害(重置奧術(shù)彗星時(shí)效果減弱)。
范圍視覺(jué)效果更清晰。
W - 靈魂折鏡
不再提供傷害免疫。
護(hù)盾值:80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 60%法術(shù)強(qiáng)度)
反彈的物理傷害在轉(zhuǎn)化為魔法傷害前降低30%。
在范圍內(nèi)的彈體并非以梅爾為目標(biāo)時(shí),直接摧毀而非反彈這些彈體。(如瑞茲E、布蘭德E、卡特琳娜R、莎彌拉R、蕓阿娜Q)
持續(xù)衰減的移動(dòng)速度:30%持續(xù)0.75秒 → 40%持續(xù)1.5秒
E - 陽(yáng)炎渦旋
禁錮彈體半徑:80 → 70
飛行結(jié)束停留時(shí)長(zhǎng):0.5秒 → 0.25秒
持續(xù)傷害半徑:260 → 230
施放距離:1050 → 1000
彈體速度:1000 → 1100
冷卻時(shí)間:12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 → 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9
禁錮時(shí)長(zhǎng):1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 → 1.5
傷害:60 / 100 / 140 / 180 / 220 → 60 / 105 / 150 / 195 / 240
每秒傷害:16 / 26 / 36 / 46 / 56 → 16 / 28 / 40 / 52 / 64
在結(jié)束沿地形下降時(shí),不再出現(xiàn)視覺(jué)閃爍。
R - 鎏金蝕日
每層傷害:4 / 7 / 10 (+ 3.5%法術(shù)強(qiáng)度) → 4 / 7 / 10 (+ 4%法術(shù)強(qiáng)度)