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告別卡頓:PC《怪物獵人荒野》游戲迎性能補丁 平均幀率提升20FPS

大精靈    2026-01-29 11:04:35

體育資訊1月29日訊 游戲媒體 eurogamer 發(fā)布博文,報道稱卡普空為 PC 版《怪物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)游戲,發(fā)布專屬性能更新(Ver.1.040.03.01),通過優(yōu)化著色器進程、降低顯存(VRAM)占用及重制高清材質(zhì)包,進一步減輕 CPU 與 GPU 負載。

《怪物獵人:荒野》銷量已突破 1100 萬份,但其 PC 版的優(yōu)化表現(xiàn),一度導致口碑下滑,而本次更新主要修復了導致游戲卡頓的技術(shù)頑疾,還修復了“DLC 氪金變強”BUG。

在底層技術(shù)方面,開發(fā)團隊通過減少著色器進程,進一步降低 CPU 負載,并優(yōu)化了紋理流送技術(shù)以減少顯存(VRAM)占用。

博文介紹,卡普空重制了可選下載的“高分辨率材質(zhì)包”,新版本不僅體積更小,運行時對顯存的需求也更低。

功能方面,游戲選項菜單新增了詳細的“CPU 設(shè)置”標簽頁,玩家現(xiàn)在可以調(diào)整“跳幀”選項或限制小型生物的數(shù)量。

在圖形設(shè)置方面,原本極吃性能的“體積霧”選項新增了三個低檔位,并將原有的“高”檔位重命名為“最高”,讓玩家能更精準地平衡畫面氛圍與流暢度。

該媒體實測發(fā)現(xiàn),在“天塹沙原”主營地和水體密集的“緋紅森林”這兩個原本的高負載區(qū)域,測試機型的平均幀率最高提升了 20 FPS。

評測者指出,此前若不開啟幀生成(Frame Generation),這些區(qū)域往往不足 60 幀,而更新后不僅輕松達標,卡頓感也明顯消失。

目前 Steam 社區(qū)反饋積極,大量玩家確認幀率有所提升,部分用戶甚至呼吁修改差評??ㄆ湛毡硎荆瑢⒂?2 月 18 日發(fā)布 Ver. 1.041 更新,進一步改善全平臺穩(wěn)定性。

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