從LPL第一賽段首周的比賽來(lái)看!哪支隊(duì)伍對(duì)新版本的適應(yīng)程度最高?
Daeny:BLG管理層很有誠(chéng)意,Viper確定來(lái),我就逐漸心動(dòng)
Keria:我一直都覺(jué)得中路最關(guān)鍵 因?yàn)門1有Faker選手 所以不用擔(dān)心
GALA更博:蘇州之旅結(jié)束啦 謝謝大家一直給我加油 Tabe生日快樂(lè)
前世嘉制作人回憶與任天堂合作時(shí)的奇葩要求:馬里奧的腳必須在索尼克前面
Keria:無(wú)論什么版本中路都是最重要,三連冠后心態(tài)沒(méi)什么變化

體育資訊1月18日訊 曾與任天堂合作開(kāi)發(fā)游戲IP的開(kāi)發(fā)者們經(jīng)常會(huì)講述他們收到這家游戲巨頭提出的各種奇葩要求。最近,日本世嘉前制作人長(zhǎng)谷川良一也爆出了類似的奇葩故事。
根據(jù)外媒Nintendolife的消息稱,在近日參加Arcade Attack Retro Gaming Network的訪談時(shí),這位世嘉傳奇人物談到了有關(guān)經(jīng)典游戲《馬里奧與索尼克在奧運(yùn)會(huì)》開(kāi)發(fā)時(shí)的一些趣事。
在當(dāng)時(shí),世嘉方面繪制了多張?jiān)?huà),用于游戲包裝盒、說(shuō)明書(shū)封面等地方?!坝袀€(gè)挺有意思的故事……”長(zhǎng)谷川良一回憶道,“如果我們把索尼克的腳畫(huà)在了馬里奧的腳前面,任天堂就會(huì)要求我們調(diào)整一下順序。當(dāng)時(shí)我們就想‘我的天哪,我們必須把這個(gè)問(wèn)題給改好,否則就談不成交易。’”