回到LCK就會玩了?Scout 首局5-2-10關鍵大 次局暴打Zeka7-0-13
真是TES!HLE打野超雄輸兩場 目前0-2墊底需要北伐
LPL各個位置使用次數(shù)最多英雄:上路鱷魚1276;打野盲僧1550
TES對陣BLG數(shù)據(jù):兩隊去年交手勝負情況為大場TES 4:5 BLG
賽前采訪naiyou:想在TES打出更好的自己,想讓自己變得更勇敢
Viper:我和ON配合我現(xiàn)在覺得還不夠 Daeny教練對游戲細節(jié)理解蠻好

體育資訊01月18日訊 去年1月,游戲科學正式推出全新衍生品品牌 “黑神話 BlackMyth”,圍繞旗下作品打造了涵蓋服飾、玩偶、包袋、配飾等在內(nèi)的多款周邊產(chǎn)品,迅速引發(fā)玩家關注。
在品牌成立一周年之際,主理人@來來CYC發(fā)文回顧了這一年的歷程,感謝玩家與消費者的支持,并分享了對品牌未來發(fā)展的期待。
文中寫道:
一周年,時間比想象中走得更快些,事情也比想象中還要更難些…感謝每一位陪伴【黑神話BLACKMYTH】從無到有的大家,讓我們揣著忐忑,但還懷有勇氣自己動手做衍生品。
心意即所得,過程即禮物?;仡^看好像設計了不少產(chǎn)品,嘗試了辦展、開店等諸多第一次。
收獲了認可與討論,也伴隨著不足與遺憾。走長的路,全力以赴,保持遺憾,無限進步。
“時間是一條將我卷走的河流,但我自己就是這河流;時間是一團將我吞噬的火焰,但我自己就是這火焰?!逼诖龝r間之河,給予創(chuàng)造之火。