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體育資訊01月08日訊 據(jù)BBC報(bào)道,國(guó)際足聯(lián)計(jì)劃在今年夏天進(jìn)行的世界杯中使用AI技術(shù),為每位參賽球員創(chuàng)建一個(gè)3D虛擬形象,來(lái)增強(qiáng)半自動(dòng)越位技術(shù)的使用效果。
這意味著要對(duì)48支參賽隊(duì)(每隊(duì)26人名單)中,總共1248名球員進(jìn)行數(shù)字化掃描。
國(guó)際足聯(lián)表示,該掃描技術(shù)“能夠捕捉到非常精確的身體部位尺寸”,從而做出更準(zhǔn)確的越位判罰。
經(jīng)預(yù)測(cè),此舉能夠使裁判“在快速移動(dòng)或移動(dòng)受阻時(shí)更可靠地追蹤球員位置”,并表示最終判罰將“以更真實(shí)、更引人入勝的方式呈現(xiàn)”。
本賽季早些時(shí)候,英超聯(lián)賽曾出現(xiàn)過(guò)爭(zhēng)議,紐卡對(duì)曼城的比賽中,紐卡打進(jìn)的第二球被判有效。根據(jù)半自動(dòng)系統(tǒng)生成的越位圖像,魯本·迪亞斯似乎跳了起來(lái),這與電視畫(huà)面顯示的比賽情況不符。
國(guó)際足聯(lián)希望通過(guò)對(duì)每位球員進(jìn)行精確掃描,能夠改進(jìn)向球迷展示判罰的方式。
這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)在洲際杯賽場(chǎng)上進(jìn)行了測(cè)試,弗拉門(mén)戈和金字塔的球員在12 月參加比賽前接受了掃描。
國(guó)際足聯(lián)上個(gè)月宣布,他們正在測(cè)試一項(xiàng)新技術(shù),該技術(shù)可以判斷球在進(jìn)球前是否出界。他們還開(kāi)發(fā)了“實(shí)時(shí)3D重建”技術(shù),用于將越位判罰變得可視化。